Cursada

Gestor para la carrera de Edición

Informática para la Producción Editorial · 4 min de lectura

Respuestas del simulacro integrador (0917)

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En este apunte 3 partes
  1. 1. Opción múltiple
  2. 2. Verdadero o falso
  3. 3. Preguntas abiertas (pauta)

1. Opción múltiple #

  1. c) 72 pt: 6 picas × 12 pt (Manjarrez). Eje 1.
  2. b) La 3.ª de cubierta: 1.ª cubierta, 2.ª dorso de cubierta, 3.ª contracubierta, 4.ª dorso de contracubierta (Satué). Eje 1.
  3. a) Fournier: Didot (1764-1836) mejoró el sistema inventado por Fournier en 1675; 1 pt = 0,376 mm. Eje 2.
  4. d) Gestaltungsprobleme des Grafikers: Niggli Verlag, 1961; Das Rastersystem… fue el libro posterior, con 28 ejemplos. Eje 2.
  5. b) 1957: ambas nacen en el modernismo europeo de posguerra (Es mi tipo). Eje 3.
  6. c) Monotype: Linotype triunfó en periódicos; Monotype, en libros (Garfield, pág. 42). Eje 3.
  7. d) Plomo, estaño y antimonio (Garfield, pág. 7). Eje 3.
  8. a) A5 (148 × 210 mm): con las cuatro reglas sobre un formato ISO 216, la mancha es el siguiente rectángulo de la serie. Eje 4.
  9. c) 190 mm: 3 × 60 + 2 × 5. Eje 4.
  10. b) Párrafo sin sangría: Nueva Tipografía (1928); el lector necesita ver la separación. Eje 4.
  11. d) Key («clave»), no kraft (Ambrose y Harris). Eje 5.
  12. a) CMYK + naranja + verde, Pantone 1994 (Ambrose, pág. 3). Reproduce ~90 % de los Pantone PMS; CMYK, ~50 %. Eje 5.
  13. b) Un tercio más grandes: 32 bits frente a 24 (pág. 15); conviene convertir a CMYK después de retocar. Eje 6.
  14. c) Sin pérdidas, GIF y TIFF: diccionario de cadenas repetidas, compresión máxima 2:1. Eje 6.
  15. d) Un libro también es una interfaz gráfica (Díaz Celada, pág. 13). Eje 7.

2. Verdadero o falso #

  1. V. Swann, pág. 3. Eje 5.
  2. F. Resolvieron que el diseño de una fuente no es patentable (Cheltenham, Caslon Bold, Goudy; pág. 35). Eje 3.
  3. V. Hick-Hyman: RT = a · log(n+1). Eje 8.
  4. F. «Se producirá una nueva compresión del fichero» (pág. 82): se degrada con cada guardado. Eje 6.
  5. V. Scolari: suponer un receptor pasivo es falso; la diferencia está en la dimensión interactiva del consumo digital. Eje 7.
  6. F. Las líneas blancas son siempre enteras; las medias líneas desalinean las alturas de las columnas. Eje 2.
  7. V. 112 / 79 ≈ 1,42 → 42 % de sobrecarga (caso Bartleby). Eje 4.

3. Preguntas abiertas (pauta) #

23) Un buen desarrollo incluye: - Retícula y márgenes (ejes 1, 2 y 4): valorar el contenido antes de construir la retícula, que es un sistema cerrado una vez desarrollada (texto 5 y Manjarrez); proporciones de márgenes (interior = 0,75 del de cabeza, exterior el doble del interior, pie el doble de cabeza); medidas en puntos y picas (Didot, 0,376 mm). - Tipografía (eje 3): familia legible para texto continuo (Dehud: la alineación asimétrica es muy difícil de leer en grandes extensiones); cuerpo e interlínea con criterio (ni muy pegada ni muy separada, aprox. +2 pt); columna proporcional al cuerpo. - Párrafos y espacios (eje 4): sangría o párrafo moderno sin sangría (Tschichold); espacios entre palabras lo más compactos posible; no espaciar minúsculas para destacar. - Se valora que cada decisión se justifique con legibilidad y que cite al menos dos autores con precisión.

24) Un buen desarrollo incluye: - UX en ambos soportes (eje 7): el diseño centrado en el usuario aplica también al libro impreso (Díaz Celada); la web como ambiente de comunicación e interacción, no solo de producción (Scolari); métodos cuantitativos útiles pero no suficientes. - Proceso (eje 8, Busquets): investigación, wireframes de baja fidelidad (formas geométricas, grises, casi sin texto) y prototipos para validar hipótesis antes de invertir; lo esperado del prototipado son los aprendizajes. - Leyes de UX: Hick, Zeigarnik, convenciones (Nielsen). - Accesibilidad e inclusión: diseño universal; la buena accesibilidad pasa desapercibida y es para todos; distinguir intervenciones provisorias de medidas estructurales; no segregar (modelo social frente al médico).

25) Un buen desarrollo incluye: - Color (eje 5): retocar y recién al final convertir a CMYK (pesa un tercio más); el negro se suma porque CMY no dan negro puro. - Formatos y compresión (eje 6): evitar guardar JPEG reiteradamente (recompresión con pérdidas); trabajar en un formato sin pérdidas (TIFF) y exportar a JPEG una sola vez; pedir las imágenes originales. - Mapa de bits y vector: el mapa de bits se pixeliza al ampliarse; el logo debería pedirse en vectorial. - Resolución: la adecuada para impresión; no ampliar para ganar nitidez.


Puntaje orientativo: las 15 opciones múltiples y los 7 V/F valen 3 puntos cada uno (66); cada abierta vale hasta 11 puntos (33). Anotá en qué fallaste y volvé al eje correspondiente.

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