Cursada

Gestor para la carrera de Edición

Informática para la Producción Editorial · 19 min de lectura

Color

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En este apunte 20 partes
  1. Mapa rápido
  2. Glosario técnico
  3. Armonías (no están en los textos)
  4. Ambrose y Harris: Bases del diseño: Color
  5. Tesis central
  6. Conceptos clave
  7. Distinciones
  8. Papeles (tabla de la pág. 24)
  9. Matices (pág. 27)
  10. Sobreimpresión (págs. 29-30)
  11. Ejemplos del texto
  12. Usos expresivos del color (pág. 13)
  13. Swann (1993): El color en el diseño gráfico
  14. Tesis central
  15. Conceptos clave
  16. Distinciones
  17. Quién dijo qué
  18. Lo imprescindible (repaso de 5 minutos)
  19. Erratas de las fuentes
  20. Autoevaluación

⚠️ Borrador. Este apunte se armó a partir de los textos del campus, algunos escaneados. Los datos marcados [verificar] o [reconstruido] no están confirmados: contrastalos con la bibliografía. Si encontrás un error, avisame con 💡 Sugerencias.

Textos: Ambrose y Harris, Bases del diseño: Color (Parramón; año no consta en el .txt) · Swann (1993), El color en el diseño gráfico. Principio y uso efectivo del color (Gustavo Gili) | Tiempo estimado de lectura: 15 min

Mapa rápido #

Glosario técnico #

Término Definición Dato clave
RGB Rojo, verde y azul: primarios aditivos, los primarios de la luz. Sistema de pantallas de TV y monitores (Ambrose, pág. 7). Para edición digital, web y diseño inicial. Tres canales, fondo negro. Archivos más chicos que CMYK.
CMYK Cyan, magenta, amarillo y negro: tintas de cuatricromía. Primarios sustractivos (Ambrose, pág. 5). Para impresión. Cuatro canales, fondo blanco. La K es key («clave»).
Aditivo / sustractivo Aditivo: se suma luz (RGB). Sustractivo: las tintas absorben luz (CMY). Distinción que se pregunta mucho.
Cuatricromía Proceso de impresión con cuatro tintas (C, M, Y, K) en planchas separadas, en el orden C, M, Y, K (Ambrose, pág. 5). Casi todos los colores se logran combinándolas.
Mezcla óptica Los puntos de tinta, vistos al tamaño oportuno, se mezclan en la vista (Swann, pág. 3-4). Incluso un color «plano» en CMYK es una ilusión óptica.
Semitono Punto de tinta de distinto tamaño y ángulo con el que se forman las imágenes impresas (Ambrose, pág. 29). Cada color de proceso se separa en una película de semitonos.
Gama Espectro de colores que puede reproducir un sistema, dispositivo o proceso (Ambrose, pág. 3). RGB ≈ 70 % de los colores visibles; CMYK, menos.
Hexachrome (hexacromía) Separación en seis colores: CMYK + naranja + verde. Desarrollado por Pantone en 1994 (Ambrose, pág. 3). Reproduce ~90 % de los Pantone PMS; CMYK, ~50 %.
Color especial (directo) Tinta preparada especialmente, sólida (no formada por puntos): más rica y viva (Ambrose, pág. 9). Metálicos y fluorescentes; logotipos. Se aplica en plancha propia o sustituyendo un color de proceso.
Pantone (PMS) Sistema de colores especiales más usado (Swann, pág. 7). Su pieza clave es el Especificador de colores. Cada color lleva un número de referencia. Ejemplo canónico: PMS 377 y 396 (Land Registry).
Ganancia de punto Engrosamiento del punto de tinta al imprimir. El texto habla de colores «planos, sin ganancia de punto» al 100 % (Ambrose, pág. 6). Definición no desarrollada en el texto [verificar].
Total de tinta Suma de los porcentajes de las cuatro tintas. El texto dice que no debe superar 240: si no, colores turbios (Ambrose, pág. 6).
Munsell Sistema que define más de 64.000 colores con tres parámetros: tono, valor/luminosidad, saturación/pureza (Swann, pág. 1). Escalas: 10 tonos principales + 10 intermedios; luminosidad 1-9; saturación 1-14.
Tono (matiz, hue) Naturaleza del color: su cualidad de azul, de rojo… (Swann). Atributo 1.
Luminosidad (valor) Claridad u oscuridad; cantidad de blanco o negro que contiene (Swann). Atributo 2.
Saturación (pureza) Intensidad del color. Un color puro está completamente saturado; se reduce agregando gris (Swann). Atributo 3.
Matiz (en Ambrose) Distintos grados cromáticos obtenidos con porcentajes de tinta, normalmente en incrementos del 10 % (Ambrose, pág. 27). Ojo: en Ambrose «matiz» = tint, no hue. Ver Erratas.
Imposición Organización de las páginas en el orden y posición en que se imprimen, antes de cortar, doblar y ajustar (Ambrose, pág. 14). Sirve para distribuir color, papeles y barnices.
Paginación Ordenación y numeración de las páginas de una publicación. No confundir con imposición.
Superposición Dos elementos con matices del mismo color, uno sobre otro (Ambrose, pág. 25).
Negativo Espacio en el color de fondo que deja un blanco en forma de diseños, caracteres o letras.
Sobreimpresión Imprimir un elemento sobre otro; normalmente un color oscuro sobre uno claro (Ambrose, pág. 25 y 29). Genera colores nuevos.
Reventado (trapping) Solapamiento de partes de objetos coloreados para evitar un registro incorrecto (pág. 29). Evita puntos blancos donde coinciden.
Calado (knockout) Hueco en la tinta del fondo para que lo impreso encima no cambie de color (pág. 29). El color del fondo se suprime de esa zona.
Monotono Un solo color aplicado a una imagen, una sección o toda la publicación (pág. 17).
Monocromía, análoga, complementaria, tríada, tetrada Armonías cromáticas. [reconstruido] Ver sección siguiente.

Armonías (no están en los textos) #

[reconstruido] Las armonías se definen sobre el círculo cromático, y ninguno de los dos autores las desarrolla: - Monocromática: un solo tono con variaciones de luminosidad y saturación. - Análoga: tonos vecinos en el círculo. - Complementaria: tonos opuestos en el círculo. - Tríada: tres tonos equidistantes. Tetrada: cuatro tonos formando un rectángulo o cuadrado.

Si el examen las pregunta, no hay fuente en la bibliografía: consultar al docente [verificar]. Lo más cercano en los textos es el uso del monotono y de un «único matiz gris cálido» que unifica una colección (Ambrose, pág. 27).

Ambrose y Harris: Bases del diseño: Color #

Tesis central #

El diseñador elige entre sistemas cromáticos, y la elección depende de la presentación y producción del diseño final: cada sistema tiene limitaciones y opciones. El diseño debe incorporar el sistema adecuado a su uso previsto (pág. 2). Después, el color se planifica para toda la publicación, no página por página (pág. 20).

Conceptos clave #

Sistemas cromáticos (págs. 2-9) - RGB: edición digital y diseño inicial. Se captura, diseña y manipula en RGB; si va a imprenta se convierte a CMYK al terminar. Si es web o publicación electrónica, queda en RGB (pág. 7). - CMYK: edición impresa. Tiene cuatro colores en vez de tres, así que el archivo pesa más; con Hexachrome, más todavía (pág. 7). - Hexachrome: seis colores (suma naranja y verde), mayor gama que la cuatricromía. Produce púrpuras, verdes, naranjas y tonos carne más eficientes (pág. 3). - Colores especiales: control preciso del color y efectos (fluorescentes, metálicos). Se aplican en plancha propia o reemplazando un color de proceso. Garantizan la reproducción exacta, pero modifican la gama general (pág. 2). - Los monitores y dispositivos de salida deben estar calibrados cromáticamente (pág. 7).

Gama (pág. 3) - Escáneres, monitores, aplicaciones e impresión usan sistemas distintos. Los colores fuera de la gama pierden fidelidad al pasar de un dispositivo a otro. - RGB muestra aproximadamente 70 % de lo que ve el ojo humano; CMYK, menos.

CMYK en detalle (págs. 5-6) - Las tres tintas de color son los primarios sustractivos. En teoría CMY darían negro, pero en la práctica se usa una tinta negra real para dar profundidad a sombras y contraste. - Cada tinta va de 0 a 100 %. El cyan puro es 100 C, 0 M, 0 Y, 0 K. - Total máximo 240: más que eso da colores turbios. Los matices muy claros son difíciles porque «se caen» o no se registran. Los colores se reproducen mejor con una cantidad razonablemente alta de algún componente.

Colores de proceso especiales (págs. 9-10) - El color especial es sólido, no de puntos: más rico y vivo que su equivalente CMYK. Se usa cuando es «absolutamente fundamental» un color fuerte y preciso. Aplicación habitual: logotipos. - Sustituir procesos por especiales no es solo cambiar tintas: los niveles de las imágenes se ajustan individualmente.

Planificación en la publicación (págs. 13-20) - Las publicaciones se producen en secciones de 8 o 16 páginas. Si no se imprime en cuatricromía, el color suele restringirse a ciertas secciones para bajar costos. - El esquema de imposición permite decidir la distribución del color y la ubicación de colores o barnices especiales. Conviene concentrar el color especial en pocas secciones. Si una sección de 16 páginas ya tiene presupuestado un especial en una página, usarlo en otras sale a menor costo adicional. - Es menos crítico cuando todo el trabajo usa el mismo número de colores. - Tipo de papel (pág. 24): afecta radicalmente el color. Algunos son muy absorbentes y dan colores apagados.

Distinciones #

Aspecto RGB CMYK
Primarios Aditivos (luz) Sustractivos (tinta)
Uso Pantalla, web, edición digital, diseño inicial Edición impresa
Canales 3, sobre fondo negro 4, sobre fondo blanco
Gama ≈ 70 % del visible Menor que RGB
Tamaño de archivo Menor Mayor
Aspecto Cuatricromía (proceso) Color especial (directo)
Aspecto Puntos de semitono, más apagado Color plano, sólido, vivo
Gama Limitada; no logra metálicos ni fluorescentes Metálicos, fluorescentes
Uso típico Fotos e ilustraciones Logotipos, identidad corporativa
Costo Estándar Más caro; cada especial suma
Técnica de capas Qué es
Superposición Dos elementos con matices del mismo color, uno sobre otro
Negativo Espacio en el fondo que deja un blanco con la forma del elemento
Sobreimpresión Dos elementos uno sobre otro; oscuro sobre claro
Reventado Calado
Solapar objetos para evitar mal registro y puntos blancos Hueco en el fondo para que el color de encima no se altere

Papeles (tabla de la pág. 24) #

El OCR de la tabla es parcial; se reconstruye el sentido [reconstruido].

Tipo Rasgos Color Uso
Offset Alta absorbencia; cuesta reproducir imágenes de alta definición Buena, limitada con imágenes muy definidas Revistas
Estucado mate Estucado, superficie mate, bajo destello Excelente; ideal para imágenes fotorrealistas Revistas, folletos, prospectos, catálogos
Estucado semimate [verificar] Más estucado que el mate, menos que el cuché Excelente, bajo destello Revistas, folletos, prospectos
Cuché / satinado brillante [verificar] Superficie lisa y de alto brillo Excelente; colores brillantes Folletos; el más empleado en revistas
Estucado de alto brillo Mucho gramaje, partículas minerales, rodillo metálico pulido Excelente Revistas, folletos, prospectos
Papel de calco Translúcido, poco espacio entre fibras, baja absorción Posible pero limitada Proyectos especiales
Papel tisú Fino y muy absorbente Inadecuado No aplicable

El satinado da colores más vivos que el mate (págs. 15 y 24).

Matices (pág. 27) #

Sobreimpresión (págs. 29-30) #

Ejemplos del texto #

Caso Diseño Qué ilustra
Orla Kiely, folleto Primavera/Verano 2005 Solar Initiative Uso intrincado del color, texto en colores apagados
Sound Virus (CD, cliente Syn Records) North Plateado metálico y verde fluorescente: no pueden reproducirse en CMYK
Land Registry North Cuatricromía con especiales PMS 377, PMS 396, plateado y negro, en lugar de CMYK
Xavier Young Photography Gavin Ambrose Páginas web en RGB: archivos más chicos y mejor contraste
ModoVanGelder Solar Initiative Nueve secciones de ocho páginas, siempre dos colores (negro + otro) o lacado, con papeles y técnicas distintas
El País de Dalí Bis (Fundació Gala-Salvador Dalí) Mezcla de papeles e imposición aleatoria: efecto ecléctico, tipo álbum de recortes
Photonica (catálogo) Browns Basado en RGB: capítulos en rojos, verdes y azules recorren el espectro
Metis-Urban Cartographies Gavin Ambrose (Black Dog Publishing) Superposición y negativo en las hojas de separación de capítulos
A Contemporary Cabinet of Curiosities Aufuldish + Warinner Un único matiz gris cálido unifica las obras: efecto «espectral»
Authentic (cartel) Segura Inc. Arco iris translúcido con forma de cucurucho: metáfora de los «sabores» de la música

Algunos detalles de la carátula Sound Virus y de ModoVanGelder son legibles solo en parte en el OCR; los nombres de estudio salen de las leyendas [verificar].

📄 Ver figura: 12-Color.pdf, pág. 3 — diagrama comparativo de las gamas Hexachrome, RGB, CMYK y el espectro visible. 📄 Ver figura: 12-Color.pdf, págs. 5-6 — ejemplos de porcentajes CMYK y colores turbios; págs. 7-8, canales CMYK vs RGB. 📄 Ver figura: 12-Color.pdf, pág. 15 — esquema de imposición con la distribución del color y los papeles.

Usos expresivos del color (pág. 13) #

El color puede destacar información, llamar la atención, provocar compasión, sugerir feminidad o masculinidad y dar una clave cultural para interpretar la información.

Swann (1993): El color en el diseño gráfico #

Tesis central #

Todo trabajo con color supone que el color puede analizarse y definirse, para que cliente e impresor comprendan y reproduzcan lo que el diseñador necesita (pág. 1). En la práctica el diseñador define el color por las tintas que usará el impresor, no por sistemas teóricos como Munsell.

Conceptos clave #

Sistema Munsell (págs. 1-2) - Método desarrollado «en América». Define más de 64.000 colores por tono, valor (luminosidad) y pureza (saturación). - Escalas: 10 tonos principales con 10 intermedios; luminosidad de 1 a 9; saturación de 1 a 14. - Sólido del Color Munsell (espacio de color): eje central vertical gris, del negro al blanco; la saturación irradia desde el eje; los tonos forman un círculo en la base. Su irregularidad exterior se debe a que algunos tonos tienen saturación máxima mayor que otros. - Árbol del Color Munsell: tronco = eje negro-blanco; «aletas» = bandas de tono; hacia arriba viran al blanco, hacia abajo al negro. - Limitación: «demasiado complejo para ser útil» en la mayoría de los trabajos de diseño.

Cuatricromía y mezcla óptica (págs. 3-6) - Dos maneras de imprimir en color: (1) mezcla óptica con cuatro colores (magenta, cian, amarillo, negro) en puntos muy pequeños; (2) tinta mezclada especialmente para cada color. - La cuatricromía es el método más común hoy para reproducción a todo color. Da la impresión de reproducir todos los colores «aunque en la estricta realidad no sea así». - Fotos, pinturas e ilustraciones se separan en cuatro películas de semitonos; los puntos se combinan al imprimirse. - Se agrega negro porque amarillo, cian y magenta no dan juntos un negro puro; además mejora la definición. - El blanco del papel actúa como un «quinto color», creando tintes de todos los colores. - Orden de las separaciones del ejemplo: amarillo, magenta, cian; el negro se deposita último y da calidad tonal. - El impresor reproduce una banda de colores de prueba fuera del diseño antes del recorte, para probar el equilibrio. - Colores difíciles: naranjas vivos, púrpuras fuertes, fluorescentes y oro. Solución: una quinta impresión con tinta del color especificado (hay que verificar que el impresor pueda hacerlo). - Muestrario de tintas: ayuda a elegir colores y a informar al impresor los porcentajes de cada tinta.

Sistemas de tintas especiales (págs. 7-9) - Una plancha por color con tinta premezclada. Los colores de cuatricromía son versátiles, pero no igualan el aspecto intenso y sólido de los premezclados. - Conviene en trabajos de uno, dos o tres colores y para colores fuera de gama o de identidad corporativa. Varios especiales vuelven el costo prohibitivo. - Pantone: la gama de especiales más común, creada para superar las dificultades de igualación y mantener constancia del color entre medios. Incluye tintas, rotuladores y hojas de papel con número de referencia. El elemento clave es el Especificador de colores (catálogo de etiquetas despegables). - Existen otras gamas con codificación similar. Si el diseñador da su propia muestra, queda «a merced» de la habilidad del impresor. - Tonos: se pueden hacer tonos y superponer especiales, pero no se predice el resultado exacto (Pantone amarillo + azul da verde, pero no sabés cuál). Existe un muestrario de tonos Pantone con un número limitado de colores. Lo habitual es usarlos en áreas sólidas. - Cuatricromía + especiales: se puede usar un quinto o sexto color plano junto a las fotos. Útil en envases (grandes áreas de tinta sólida), con laminado mate/brillante. Solo vale el costo extra si no se logra el efecto con CMYK; comparar con un muestrario y hablar con varios impresores.

Distinciones #

Cuatricromía Tintas especiales
Principio Mezcla óptica de puntos Una plancha por color, tinta premezclada
Ideal para Fotos e ilustraciones complejas 1 a 3 colores, identidad corporativa, colores fuera de gama
Limitación No logra naranjas vivos, púrpuras fuertes, fluorescentes, oro Costo creciente con cada color
Colores planos También posibles, con muestrario de tintas Aspecto intenso y sólido
Munsell Tintas del impresor
Define Tono, valor, saturación Porcentajes de tintas / Pantone
Ventaja Precisión teórica Práctico
Problema Demasiado complejo en la práctica Depende del proceso de impresión

Quién dijo qué #

Idea Autor
Gama; RGB ≈ 70 %; Hexachrome (Pantone, 1994); total ≤ 240; reventado y calado; imposición Ambrose y Harris
Superposición, negativo, sobreimpresión; 1.330 matices Ambrose y Harris
Munsell: tono, luminosidad, saturación; Sólido y Árbol del Color Swann
Mezcla óptica; negro no puro con CMY; blanco como «quinto color»; colores difíciles Swann
Especificador de colores Pantone; tintas especiales vs cuatricromía Swann (y Ambrose en lo de logotipos)
RGB para web y CMYK para impresión Ambrose y Harris

Coincidencia: ambos dicen que los especiales superan a CMYK en intensidad y que sirven para identidad corporativa y colores fuera de gama. Swann pone el acento en el costo (1 a 3 colores); Ambrose, en la planificación por secciones.

Lo imprescindible (repaso de 5 minutos) #

Erratas de las fuentes #

Autoevaluación

15 preguntas. Tocá «Ver respuesta» para comprobar. En Cursada podés responder con puntaje.

  1. ¿Qué sistema cromático corresponde a la edición digital y a una página web, según Ambrose y Harris?

    • a) Hexachrome
    • b) RGB
    • c) Pantone
    • d) CMYK
    Ver respuesta

    b) RGB es el sistema de pantallas y de la edición digital (Ambrose, pág. 7).

  2. Según Ambrose y Harris, la «K» de CMYK representa el color «kraft».

    Verdadero o falso.

    Ver respuesta

    Falso. la K viene de key («clave»), no de kraft.

  3. ¿Cuál es la diferencia central entre RGB y CMYK?

    • a) RGB tiene cuatro canales y CMYK, tres
    • b) RGB usa primarios sustractivos y CMYK, aditivos
    • c) RGB es para impresión y CMYK para pantalla
    • d) RGB usa primarios aditivos y CMYK, sustractivos
    Ver respuesta

    d) RGB es aditivo (luz) y CMYK sustractivo (tinta).

  4. ¿Qué es la gama?

    • a) El espectro de colores que puede reproducir un sistema, dispositivo o proceso
    • b) La cantidad de tinta total aplicada en una página
    • c) El tipo de papel elegido para imprimir
    • d) La escala de grises entre negro y blanco
    Ver respuesta

    a) definición literal de Ambrose, pág. 3.

  5. El Hexachrome agrega el naranja y el verde a los cuatro colores de proceso CMYK y fue desarrollado por Pantone en 1994.

    Verdadero o falso.

    Ver respuesta

    Verdadero. pág. 3.

  6. ¿Qué valor máximo de total de tintas indica Ambrose para evitar colores turbios en CMYK?

    • a) 400
    • b) 150
    • c) 240
    • d) 300
    Ver respuesta

    c) «no debe superar 240» (pág. 6). Ver Erratas.

  7. ¿Qué ventaja tiene un color especial frente a su equivalente CMYK?

    • a) Puede predecirse mezclando CMY
    • b) Es más barato de imprimir en muchas secciones
    • c) Siempre pesa menos el archivo
    • d) Es sólido, más rico y vivo, y puede ser metálico o fluorescente
    Ver respuesta

    d) el especial es sólido, más rico y vivo, y alcanza metálicos y fluorescentes (pág. 9).

  8. Según Swann, el negro se agrega a la cuatricromía porque cian, magenta y amarillo juntos no dan un negro puro.

    Verdadero o falso.

    Ver respuesta

    Verdadero. Swann, pág. 3.

  9. Según Swann, los tres parámetros del Sistema Munsell son:

    • a) tono, luminosidad y saturación
    • b) cian, magenta y amarillo
    • c) tinta, papel y luz
    • d) rojo, verde y azul
    Ver respuesta

    a) tono, valor o luminosidad, y pureza o saturación.

  10. En el Sistema Munsell, ¿cómo se reduce la saturación de un color?

    • a) Agregando blanco
    • b) Agregando negro
    • c) Agregando gris
    • d) Aumentando la luminosidad
    Ver respuesta

    c) Swann: la saturación se reduce adicionando gris.

  11. ¿Qué técnica deja un espacio en el color de fondo con la forma de letras o diseños?

    • a) Superposición
    • b) Negativo
    • c) Sobreimpresión
    • d) Reventado
    Ver respuesta

    b) definición de negativo (pág. 25).

  12. ¿Qué es el calado?

    • a) Un hueco en la tinta del fondo para que lo impreso encima no cambie de color
    • b) Imprimir un color claro sobre uno oscuro
    • c) El orden de las páginas antes del plegado
    • d) El solapamiento de objetos para evitar mal registro
    Ver respuesta

    a) calado; el solapamiento es el reventado (pág. 29).

  13. Según Ambrose, la imposición es lo mismo que la paginación.

    Verdadero o falso.

    Ver respuesta

    Falso. imposición es la disposición de páginas al imprimir; paginación, ordenación y numeración.

  14. ¿Para qué trabajos recomienda Swann principalmente las tintas especiales?

    • a) Fotografías a todo color
    • b) Ilustraciones con degradados complejos
    • c) Trabajos de uno, dos o tres colores y colores de identidad corporativa
    • d) Impresos de más de seis colores
    Ver respuesta

    c) Swann, pág. 7.

  15. ¿Cuántos matices pueden obtenerse con C, M y Y en incrementos de 10 % (sin negro), según Ambrose?

    • a) 15.000
    • b) 1.000
    • c) 64.000
    • d) 1.330
    Ver respuesta

    d) 1.330 matices (casi 15.000 con negro), pág. 27.

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