Informática para la Producción Editorial · 27 min de lectura
Imagen: imagen digital y lectura de la imagen
En este apunte 26 partes
- Mapa rápido
- Glosario técnico (Manual)
- Cuadro: resolución de trabajo según el medio (Manual, págs. 8-9 y 48)
- Cuadro: profundidad de color (Manual, pág. 20)
- Cuadro: modos de color (Manual, págs. 12-18)
- Cuadro: formatos de imagen (Manual, págs. 67-87)
- Imagen digital (Manual): ideas centrales
- Tesis central
- Mapa de bits frente a vectorial
- Peso de un archivo de mapa de bits
- Relación resolución-tamaño
- Compresión: algoritmos (págs. 24-31)
- Captura de imagen (Manual): escáneres y cámaras
- Escáner: partes y proceso
- Tipos de escáner (valores del texto)
- Resoluciones de un escáner
- Cámaras digitales
- Aparici et al. (2006): La imagen, caps. 9 y 10
- Cap. 9, El texto visual (págs. 178-194)
- Cap. 10, La realidad construida (págs. 202-231)
- Cuadro comparativo / Quién dijo qué
- Figuras
- Figuras a insertar
- Lo imprescindible (repaso de 5 minutos)
- Erratas de las fuentes
- Autoevaluación
⚠️ Borrador. Este apunte se armó a partir de los textos del campus, algunos escaneados. Los datos marcados [verificar] o [reconstruido] no están confirmados: contrastalos con la bibliografía. Si encontrás un error, avisame con 💡 Sugerencias.
Textos: Aparici et al. (2006), La imagen. Análisis y representación de la realidad (caps. 9 y 10) · Anónimo [desarrolloweb.com / fotonostra.com], Imagen digital (Manual de edición digital VI) | Tiempo estimado de lectura: 35 min
Mapa rápido #
- El eje tiene dos caras: la imagen como objeto técnico (Manual: píxeles, resolución, modos de color, formatos, compresión, captura) y la imagen como texto que se lee (Aparici: relación imagen-texto, denotación/connotación, estereotipos).
- Manual: dos familias de imagen digital: mapa de bits (rejilla de píxeles, depende de la resolución) y vectorial (fórmulas matemáticas, independiente de la resolución).
- Regla de oro del Manual: trabajar siempre a la resolución del medio de destino: ni más (peso inútil) ni menos (pixelización).
- Regla de oro de Aparici: ninguna imagen es neutra; el texto la ancla o la releva, y la connotación se oculta tras la «objetividad» de la denotación (Barthes).
- Conexión: el Manual pregunta cómo se guarda y se imprime una imagen; Aparici, cómo se interpreta y qué ideología transporta.
Glosario técnico (Manual) #
| Término | Definición | Dato clave |
|---|---|---|
| Píxel | Picture Element. Unidad de información de un mapa de bits con color y luminancia propios. No es unidad de medida: no tiene tamaño fijo. | Puede ser de 0,1 mm o de 1 m (pág. 3) |
| Resolución del archivo | Número de píxeles por unidad de longitud (densidad). Más resolución = más calidad y más peso. | Unidad: ppp / ppi (píxeles por pulgada) |
| Resolución de pantalla | Píxeles por pulgada del monitor. | 72 ppp Mac, 96 ppp PC (pág. 5) |
| Resolución de muestreo | Muestras por pulgada al escanear. | Unidad: spi; se usa poco |
| Resolución de impresión | Máxima capacidad de discriminación de la máquina: puntos de tinta o tóner por pulgada lineal. | Unidad: dpi |
| Resolución de trama / lineatura | Capacidad de simular tonos continuos con líneas de puntos de semitono (hasta 256 grises). | Unidad: lpi / lpp; = resolución máxima de impresión ÷ nº de tonos |
| Hi-res / low-res | Alta: prevista para imprimir. Baja: solo pantalla. | Alta: 300 ppp o más. Baja: 100 ppp o menos (pág. 6) |
| Profundidad de color | Cantidad de colores que puede tener cada píxel; depende de los bits por píxel. | Ver cuadro de profundidad |
| Modo de color | «Contenedor» de la información de cada píxel: máximo de datos de color que admite un formato. | Bitmap, grises, indexado, RGB, CMYK, Lab, duotono, multicanal |
| Canal alfa | Valor independiente del color que define la transparencia de cada píxel. | 0 = transparente; 255 = opaco; usa los 8 bits restantes de los 32 |
| Rango dinámico | Diferencia tonal entre la parte más clara y la más oscura. | No se correlaciona automáticamente con la cantidad de tonos |
| Paleta de color | Conjunto de colores elegidos para una imagen (4 a 256). Puede ser exacta, adaptable o web (WebSafe). | Cada color de la paleta ocupa 24 bits; 256 colores = 6.144 bits |
| Dithering | Reducción de colores; mezcla puntos próximos para simular nuevos tonos a cierta distancia. | Lo usa GIF |
| Compresión sin pérdidas | Abrevia el código sin descartar datos (idéntico bit a bit). | Factores bajos: menos de 10:1 |
| Compresión con pérdidas | Descarta lo menos importante según la percepción humana. | Factores altos: 40:1 a 100:1 (pág. 27) |
| Curva de Bézier | Curva de 3.er grado definida por 4 puntos: 2 nodos (anclaje) y 2 puntos de control invisibles. | Creada por Pierre Bézier para Renault |
| Interpolación | Cálculo de puntos nuevos entre los captados. | Ocurre siempre que se cambia el tamaño |
| Muaré | Patrón de colores no deseado cuando el CCD no distingue altas frecuencias. | Se evita con el filtro descreening |
| TWAIN | Software estándar (controlador) para escanear desde la aplicación de retoque. | Estándar de facto |
Cuadro: resolución de trabajo según el medio (Manual, págs. 8-9 y 48) #
El OCR de la tabla de la pág. 8-9 mezcló las filas. Reconstruí la asignación con el texto que la rodea [reconstruido].
| Medio | Resolución de trabajo |
|---|---|
| Pantalla de ordenador | 72 ppp (96 ppp en PC según el texto de págs. 5, 9 y 48) |
| Prensa (periódicos, revistas) | Normalmente 90 ppp, aunque puede subir a 300 ppp en impresión offset [reconstruido] |
| Impresora | Diversas, generalmente entre 300 y 600 ppp (láser) |
| Fotografía | Suele emplear imágenes de 800-1500 dpp y mayores |
| Imprenta | Depende de la lineatura: relación 2:1 (150 lpp → trabajar a 300 ppp). En fotocomponedoras, 1200 ppp |
| Impresora de inyección de tinta | 300 ppp (resolución máxima que suelen dar) |
| Web | Lo mínimo necesario: 72-96 ppp (más solo aumenta el peso) |
| Escaneo para imprimir en un dispositivo de 300 dpi | 600 dpi: la captura debe ser el doble de la del dispositivo de salida (pág. 48) |
Otros valores: la resolución de captura debe ser el doble de la de salida; 200 lpi → escanear a al menos 400 dpi (teoría del muestreo, pág. 47).
Cuadro: profundidad de color (Manual, pág. 20) #
| Bits por píxel | Colores | Modo / comentario |
|---|---|---|
| 1 | 2 | Arte lineal (B&N). Modo Mapa de bits |
| 4 | 16 | Escala de grises |
| 8 | 256 | Escala de grises; Color indexado. Estándar de GIF y PNG-8 |
| 16 | 65.536 | High Color |
| 24 | 16.777.216 | True Color. RGB 8 bits por canal (8×3). Lab 8 bits por canal |
| 32 | 4.294.967.296 | CMYK (en RGB de 32 bits, 24 de color + 8 de canal alfa) |
Cuadro: modos de color (Manual, págs. 12-18) #
| Modo | Canales / profundidad | Características | Uso / limitación |
|---|---|---|---|
| Bit Map (monocromático) | 1 bit | Blanco y negro puros, sin intermedios | Hay que pasar antes por escala de grises. No admite capas ni filtros |
| Escala de grises | 1 canal (negro), 256 tonos | Brillo 0 (negro) a 255 (blanco), o % de tinta negra (0 % blanco, 100 % negro) | Al convertir desde color, la información de color no se recupera |
| Color indexado | 1 canal de 8 bits, máx. 256 colores | Paleta restringida | Útil para multimedia (menos peso); la mayoría de las imágenes reales tiene más de 256 colores |
| RGB | 3 canales, 8 bits por canal (24 bits), 16,7 millones de colores | Aditivo (suma de primarios = blanco). Rojo, Verde, Azul. Valores 0-255 | Estándar de monitores. Es el único que admite todos los filtros y opciones y canales alfa |
| CMYK | 4 canales de 8 bits (32 bits) | Sustractivo. Cyan, Magenta, Amarillo, Negro. Suma de primarios = negro (teóricamente) | Impresión industrial y fotolitos. Convertir RGB→CMYK crea una separación de color. Mejor convertir después de retocar; los archivos CMYK son un tercio más grandes que los RGB. Solo los escáneres de tambor trabajan en CMYK |
| Lab | 3 canales de hasta 256 tonos: L (luminosidad 0-100), a (verde-rojo) y b (azul-amarillo), de +120 a −120 | Basado en el modelo de la CIE (1931; perfeccionado en 1976, CIE Lab). Independiente del dispositivo | Transferir imágenes entre sistemas; Photo CD; impresoras PostScript Nivel 2. Para impresión normal, pasar a RGB o CMYK |
| Duotono (tritono, cuatritono) | 1 solo canal | Escala de grises + tintas planas (hasta 3 más el negro) | No se puede tratar cada tinta por zonas |
| Multicanal | Varios canales de 256 grises | RGB → 3 canales (cian, magenta, amarillo); CMYK → 4 canales. Cada tinta es un canal | Sí permite tratar cada zona por separado; conserva tintas planas |
Cuadro: formatos de imagen (Manual, págs. 67-87) #
| Formato | Tipo | Profundidad / modos | Compresión | Transparencia / animación | Uso típico y observaciones |
|---|---|---|---|---|---|
| BMP | Mapa de bits | 1, 4, 8 y 24 bits | En la práctica no se usa (RLE posible en 4 y 8 bits) | — | El más simple; estándar en DOS/Windows/OS2. Enorme peso. «No recomendable para la web» (en la prueba con foto: 132 K) |
| GIF | Mapa de bits | Indexado, máx. 256 colores (8 bits) | Sin pérdidas, LZW (patente Unisys/CompuServe); creado en 1987 por CompuServe | GIF89a (1989): transparencia (alfa de 1 bit), animación, entrelazado | Imágenes con menos de 256 colores, áreas planas, textos, iconos. Todos los navegadores. Prueba con foto: 16,6 K pero calidad baja |
| JPEG / JPG | Mapa de bits | Color 24 bits (RGB), grises 8 bits, también CMYK | Con pérdidas (DCT). Cerca de 20:1 sin pérdida apreciable; hasta 100:1 y más. Ajustable | No admite transparencia ni animación; sí compresión progresiva | Fotografías y tono continuo. Reguardar degrada. Mal con texto y dibujos simples (difumina). Prueba con foto: 15,8 K |
| PNG | Mapa de bits | Grises (+alfa), indexado 8 bits, RGB 24 bits (y 48 bits) | Sin pérdidas | 256 niveles de transparencia; entrelazado; sin animación | Libre, alternativa a GIF/JPG, apoyado por el W3C. En la práctica pesa más. Prueba con foto: 25,6 K |
| TIFF | Mapa de bits | 1 bit, grises, RGB 24, CMYK 32, Lab | Más de diez técnicas (LZW sin pérdidas, JPEG, etc.) | — | Desarrollado por Aldus. Artes gráficas e impresión, escáneres, intercambio entre plataformas. No admite vectores ni texto |
| PSD | Mapa de bits (avanzado) | Todos los modos, hasta 32 bits | Sin compresión | Canales alfa | Nativo de Photoshop: capas, máscaras, tintas planas, trazados |
| TGA | Mapa de bits | 8, 16, 24 y 32 bits | Comprimido o no | Un canal alfa en 32 bits | De Truevision; pantalla y vídeo profesional. Poco usado en impresión; archivos grandes |
| PCX | Mapa de bits | Hasta 24 bits | RLE | — | Nativo de PC Paintbrush (Z-Soft). Muy compatible; en desuso en multimedia |
| PIC | Mapa de bits | 256 colores a 320×200 o 16 colores a 640×480 | Sin comprimir | — | Poco usado; extensión usada por programas incompatibles entre sí |
| SVG | Vectorial | 24 bits | — | Animaciones en escala de tiempo | Del W3C; etiquetas tipo HTML/XML, editable con editor de texto; libre. En la época del texto necesitaba plugin |
| SWF | Vectorial (admite bitmaps) | — | — | Animación e interactividad (ActionScript) | De Macromedia Flash; ficheros muy livianos; requiere plugin |
| AI | Vectorial (admite bitmaps) | — | Sin pérdidas | — | Nativo de Adobe Illustrator; capas, máscaras, PC y Mac |
| CDR | Vectorial (admite bitmaps) | — | — | — | Nativo de CorelDRAW; poca compatibilidad con otras aplicaciones |
| DXF | Vectorial | Hasta 256 colores | Sin compresión | — | De Autodesk, intercambio entre programas CAD; no lo soporta ningún navegador |
| WMF / EMF | Vectoriales (metaformatos) | WMF 16 bits; EMF 32 bits | — | — | Windows / Office. EMF amplía el WMF (Windows 95) |
| DRW, FH10 | Vectoriales | — | — | — | Formatos de programas de dibujo (Micrografx, Freehand); sin soporte web |
Elección por destino (págs. 35-36): pantalla → un formato sin pérdidas como BMP; impresión → TIFF; web → GIF, JPG, PNG o SVG/SWF (el texto escribe «SWG», ver erratas). Siempre conviene guardar una copia sin pérdidas de la imagen escaneada antes de pasar a JPEG.
Imagen digital (Manual): ideas centrales #
Tesis central #
Una composición gráfica combina texto e imágenes; para trabajar con las imágenes hay que conocer su naturaleza digital (mapas de bits y vectoriales), sus formatos, y las herramientas de captura y retoque. La clave es el equilibrio calidad/peso según el medio de destino.
Mapa de bits frente a vectorial #
| Mapa de bits (raster) | Vectorial (orientado a objetos) | |
|---|---|---|
| Cómo se forma | Rejilla de píxeles, cada uno con color y luminancia | Trazos geométricos definidos por fórmulas matemáticas (puntos y líneas/curvas) |
| Ejemplo canónico | Una línea = propiedades de cada píxel | Una línea = punto inicial, punto final y función del trayecto; un círculo = centro (x,y) y radio (r) |
| Resolución | Depende de la resolución; al cambiar el tamaño pierde calidad (dientes de sierra, pixelización) | Independiente; tiene la máxima resolución que permita el formato |
| Peso | Grande; crece con colores y resolución | Archivos muy compactos |
| Edición | Una vez pintado un elemento, no se puede modificar | Cada objeto es editable en cualquier momento |
| Ideal para | Fotografías, tono continuo | Logotipos, iconos, planos, diagramas, mapas |
| Limitaciones | Pierde calidad al escalar | Aspecto «más frío»; poco eficaz para fotografía; difícil con sombras y luces; puede ser pesado si es muy complejo |
| Se obtiene con | Escáneres, cámaras digitales, programas gráficos | Programas de dibujo vectorial |
Peso de un archivo de mapa de bits #
Fórmula: peso (bytes) = [ (ancho_in × ppp) × (alto_in × ppp) × profundidad_bits ] ÷ 8 - Con dimensiones en píxeles: ancho_px × alto_px × bits ÷ 8. - Con centímetros: dividir por 2,54 para pasar a pulgadas.
Ejemplo resuelto (Manual, pág. 23): 3 × 2 pulgadas, 72 ppp, 8 bits. 1. (3 × 72) × (2 × 72) = 216 × 144 = 31.104 píxeles. 2. 31.104 × 8 bits = 248.832 bits. 3. ÷ 8 = 31.104 bytes ≈ 31 Kb. ✔ (verificado)
⚠ Segundo ejemplo del texto, con error: 1 × 1 pulgada, 300 ppp, 24 bits. Correcto: 300 × 300 = 90.000 píxeles × 24 ÷ 8 = 270.000 bytes ≈ 270 Kb. El texto divide por 2,54 (que solo se usa si la medida está en cm) y obtiene 41.850 bytes, y luego escribe «419 Kb» (ver erratas).
Errores típicos: olvidar dividir por 8; aplicar 2,54 a medidas que ya están en pulgadas; confundir 1 Kb con 1.000 o 1.024 bytes [verificar] (el texto redondea 31.104 a 31 Kb).
Relación resolución-tamaño #
- Al asignar una resolución se asigna un tamaño a los píxeles: 100 ppp → cada píxel mide 2,54 mm (2,54 cm ÷ 100); 1 ppp → cada píxel mide 2,54 cm (págs. 7-8).
- Reglas (pág. 11): al bajar la resolución, ancho y alto aumentan; al subir la resolución, disminuyen; al aumentar el ancho o el alto, la resolución disminuye; y al disminuirlos, aumenta.
- Para ampliar sin perder calidad: trabajar a una resolución alta (sobre dos veces la final), ajustar dimensiones y luego bajar la resolución al valor deseado.
- Ejemplo (pág. 12): una imagen de 1×1 pulgada a 144 ppp ocupa 2×2 pulgadas en una pantalla de 72 ppp.
- Conviene medir las dimensiones en píxeles (pantalla) o puntos de impresión (imprenta), no en cm/pulgadas, porque los dispositivos de salida usan unidades relativas.
- La resolución útil nunca es mayor que la del medio: una imagen a 200 ppp en un monitor a 96 ppp «desperdicia» información; una a 50 ppp se ve pobre.
Compresión: algoritmos (págs. 24-31) #
| Algoritmo | Tipo | Idea | Dónde se usa |
|---|---|---|---|
| RLE (Run Length Encoded) | Sin pérdidas | Sustituye píxeles repetidos por el valor + cantidad. El más simple y de los más ineficaces; con colores dispares puede dar archivos mayores que el original | BMP y PCX |
| LZW (Lempel-Ziv-Welch) | Sin pérdidas | Diccionario de cadenas repetidas → códigos únicos. Lempel y Ziv (1977-78), refinado por Welch (1984). Nació para que CompuServe intercambiara GIF. Compresión máxima 2:1 | GIF, TIFF, PostScript |
| JBIG | Sin pérdidas | Para imágenes bi-nivel (B/N); modos secuencial y progresivo | TIFF (según el texto) [verificar] |
| JPEG | Con pérdidas | Basado en la percepción visual humana; DCT, cuantización, codificación entrópica. Simétrico. 20:1 o más. Estándar internacional 10918 | JPG, TIFF, FlashPix, PDF, PostScript; base de MPEG |
Dos principios para reducir peso: reducir colores (dithering, paletas) y comprimir datos. Una imagen de 256 colores pesa tres veces menos que la misma en 16,8 millones (8 bits frente a 24).
Captura de imagen (Manual): escáneres y cámaras #
Escáner: partes y proceso #
Fuente de luz → sistema óptico (espejos) → fotosensor CCD → conversor analógico/digital (ADC) → almacenamiento/ordenador. Software estándar: TWAIN. Se puede escanear en uno o tres pasos (el de un paso es más rápido pero necesita más CCD).
Tipos de escáner (valores del texto) #
| Tipo | Resolución | Ventajas / desventajas | Precio |
|---|---|---|---|
| De mano | — | Muy económico; ancho limitado (poco más de 10 cm), lento, depende del pulso | Económico |
| Plano (sobremesa) | 300-400 ppp reales; hasta 1600 ppp interpolados | Los más usados, rápidos y fáciles; limitados a DIN-A5/A4. Área típica 22 × 28 cm. Grises (256 tonos) y color 24/32 bits | Calidad media < 120 € |
| Con alimentador de hojas | Relativamente baja | Para grandes cantidades de documentos; normalmente B/N o grises | [verificar] |
| De tambor | Hasta 4.000 ppp ópticos | Mayor fidelidad y rango dinámico; lentos; operador experto. Láser + tubo fotomultiplicador (PMT), no CCD | 15.000 a 200.000 € |
| De transparencias | Muy alta | Diapositivas y negativos (35 mm a placas 9×12 cm) | 360 € a 6.000 € |
| Microfilm | — | Muy especializados y caros | [verificar] |
Resoluciones de un escáner #
- Óptica o real: puntos que capta el CCD (p. ej., 400 × 600 dpi). La más importante.
- Interpolada: artificial, calculada por software. Útil para ampliar; mejor escanear a alta resolución óptica y reducir que escanear bajo y ampliar.
- Escala de resolución: cuánta información real se captura sin interpolar. Debe ser el doble de la frecuencia máxima de la imagen (200 lpi → 400 dpi). Ejemplo del texto: franja de 5000 CCD sobre 8,5 pulgadas = 5000 ÷ 8,5 ≈ 600 dpi (588 si se calcula exacto).
- Filtros comunes: eliminación de muaré, de puntos (despeckling), de oblicuidad (deskewing), aumento de nitidez, corrección del contraste.
Cámaras digitales #
- Cambian la película por un fotosensor (CCD, CMD o CMOS). Un fotodiodo = un píxel.
- Valores de la época: 128.000 (320 × 400) en gama baja; 4.200.000 (2.024 × 2.024) en gama media; más de 6.000.000 en profesionales. Precios: 120 € a 500 € las sencillas; hasta más de 30.000 € las profesionales.
- Resoluciones habituales: 320×400, 640×480 (VGA), 1024×768 (XGA), 2024×2024 y 1600×1200 (UXGA).
- Calidad depende de la resolución espacial (muestreo, sampling: nº de celdas del CCD) y de la resolución de luminosidad (profundidad de color, cuantización). También rango dinámico, ruido, interpolación y compresión (artifacting en JPEG).
- Formatos de almacenamiento en cámara: RAW, TIF, FlashPix, Targa (puros) y JPEG (comprimido). Los fotosensores llevan filtro rojo, verde o azul; en una pasada, de cada cuatro elementos uno lee rojo, uno verde y dos azul (los vacíos se rellenan por interpolación) [verificar]: el patrón habitual es 1 R, 2 G, 1 B.
Aparici et al. (2006): La imagen, caps. 9 y 10 #
El OCR de Aparici tiene mucho ruido (ver erratas). Reconstruí el sentido; las páginas son las del libro (178-231).
Cap. 9, El texto visual (págs. 178-194) #
Tesis central
El texto es parte de lo visual y modifica la lectura de la imagen: el pie de foto, el titular, la tipografía y el color «dicen» tanto como el contenido. Cada medio usa la misma imagen según sus criterios ideológicos y empresariales.
Conceptos clave
- Texto: composición de signos con intención comunicativa que adquiere sentido en un contexto. Es «una de las representaciones icónicas más abstractas de la realidad».
- Texto digital: suele ser hipertextual (escritura no secuencial con hiperenlaces). «Hipertexto» fue acuñado por Theodor Nelson en los años 60 (cita de Landow, Hipertexto 3.0). La web sigue siendo «gutenberguiana».
- Imagen abierta: admite muchos significados; el pie de foto los circunscribe.
- Anclaje (Barthes): el texto selecciona el significado de la imagen, guía al lector entre los significados y lo «teleguía» hacia un sentido elegido; es un control y tiene un valor represor. Ejemplo: el anuncio de Chanel en dos páginas: en la segunda aparece el producto y se ancla el sentido.
- Relevo (Barthes): el texto es complementario a la imagen e imprescindible para la progresión de la acción (cine, televisión, cómic).
- Palabras de choque (Reboul): palabras «trampa» con fuerte impacto emocional y cognitivo que orientan el significado y parecen racionales a quien las usa.
- Emplazamiento de productos (product placement): marcas camufladas en programas, informativos y anuncios.
- Barthes (1986): antes la imagen ilustraba al texto; ahora el texto «es parásito de la imagen» y le suma peso, cultura, moral e imaginación.
- Tipografía y estilo: perfumes y belleza usan trazos ligeros; los cigarrillos, trazos gruesos y fuertes. La tipografía refuerza la elección del destinatario y el significado implícito.
Las cuatro relaciones imagen-texto (pág. 181)
| Relación | Qué pasa | Ejemplo del texto |
|---|---|---|
| 1. Acontecimiento en la imagen + acontecimiento en el texto | Alto grado de coincidencia informativa; el texto contextualiza sin valorar | Seguidores de Musavi en Teherán (El Mundo, 16/6/2009) |
| 2. Acontecimiento en la imagen + comentario en el texto | La imagen registra un hecho; el texto opina y cierra el sentido | Una cerradura y apartamentos con texto sobre casas cerradas (ABC, 19/7/2009) |
| 3. Comentario en la imagen + comentario en el texto | Ambos valoran; juntos generan asociaciones difíciles de medir | Fotograma de Tiempos modernos con noticia de la UE sobre ampliar el horario laboral de 45 a 65 horas (Público) |
| 4. Comentario en la imagen + acontecimiento en el texto | La imagen es opinión; el texto describe el hecho con veracidad | Manifestación de enfermeras en el Gregorio Marañón con la pegatina «Yo también soy la enfermera de Ryan» (El País, 18/7/2009) |
- «Acontecimiento» = la imagen/texto es información; «comentario» = es opinión.
- Caso de la visita de Sarkozy (27/4/2009): los medios se centraron en Carla Bruni y Letizia en lugar del contenido político (La Verdad, Corriere della Sera, Público, Avui).
Cap. 10, La realidad construida (págs. 202-231) #
Tesis central
Los medios no reflejan la realidad: la construyen (Masterman, 1993). Reconocerlo es la condición para distinguir «realidad» de «construcción de la realidad». La imagen es siempre modificada por su creador, la técnica y el punto de vista del observador.
Ejes de análisis de la imagen (pares)
| Par | Definición | Idea / ejemplo del texto |
|---|---|---|
| Iconicidad - abstracción | Una imagen es más icónica cuanto más propiedades comunes tiene con el esquema perceptivo del objeto (A. Moles) | Copas de cristal > fotografía de las copas > la palabra «copas». El símbolo «se parece poco» al objeto |
| Simplicidad - complejidad | La complejidad exige más atención y tiempo; no depende del número de elementos | Depende de: iconicidad, sentido abierto/cerrado, carácter histórico, valor económico/social, relación entre elementos, anacronismos, contexto |
| Monosemia - polisemia | Monosémica: un significado obvio único. Polisémica: varios (Barthes: «toda imagen es polisémica») | Dos copas + cuchillo (ruptura, pelea) frente a dos copas + botella (celebración). La publicidad reduce o abre la ambigüedad según el caso. En lo educativo se prefieren las monosémicas |
| Denotación - connotación | Denotación: lo que literalmente se muestra; nivel objetivable (Eco: «referencia inmediata que un término provoca»). Connotación: sentido segundo, subjetivo, histórico y cultural (Eco: «suma de todas las unidades culturales que el significante puede evocar») | Barthes: nunca hay una imagen literal «pura»; la connotación es histórica, ni artificial ni natural |
| Originalidad - redundancia | Original: elementos nuevos; redundante: elementos repetidos | Ejemplos de obras originales que desconcertaron: Un perro andaluz (Buñuel, 1928), La consagración de la primavera (Stravinsky, 1913), Desnudo bajando la escalera (Duchamp, 1913) |
Ejemplos canónicos del texto: El Jardín de las Delicias (El Bosco, sentido abierto); la foto de Robert Capa del soldado republicano, la de Kim Phuc y la de Tejero (carácter histórico); Warhol y la sopa Campbell (valor económico/social, Pop Art); Magritte, Esto no es una pipa (relación imagen-texto); Tito Andrónico con trajes isabelinos y luego de ejecutivos (anacronismo).
Procedimientos de connotación (Barthes, vía Aparici; pág. 211)
Trucaje (retoque), pose, objetos, fotogenia, estética y sintaxis.
| Procedimiento | Qué es | Ejemplo / dato |
|---|---|---|
| Trucaje | Modificar, incluir o suprimir elementos con programas de retoque. Interviene «dentro mismo del plano de denotación»: la connotación se enmascara tras la «objetividad» de la fotografía | Foto duplicando la cabeza de un guardaespaldas (el escándalo del CNI, El Mundo, 16/6/2009) |
| Pose | Los gestos son signos de un lenguaje compartido; se apoyan en «actitudes estereotipadas» | La publicidad reduce los gestos a estereotipos |
| Objetos | Contextualizan al personaje y pierden su identidad específica, adquiriendo un segundo sentido | Candidatos a las elecciones europeas de 2009 y sus objetos (cielo, naturaleza, agendas de Hermès) |
| Fotogenia | Embellecimiento (o afeamiento): ¿cualidad del objeto o recurso técnico? | Iluminación, impresión y retoque |
| Estética | La fotografía como cuadro, documento o sentimiento (pueden coexistir) | — |
| Sintaxis | El sentido surge de la relación entre varias fotografías (secuencia) | Portadas con series de fotos |
Estereotipos
- Definición: esquemas reduccionistas que atribuyen características favorables o desfavorables a personas, instituciones u objetos. Surgen por repetición/redundancia (Pratkanis y Aronson: «la repetición puede así crear su propia verdad»).
- Quin (1993): sirven para proteger los intereses de algunos grupos; se aplican a grupos que luchan por el poder político; son efectivos en el grado en que invocan consenso.
- Objetivo del texto: no rechazarlos sin más, sino conocer cómo funcionan para reforzar el pensamiento autónomo.
| Estereotipo | Autor / dato |
|---|---|
| Sexo en la publicidad | Ferrés (2000): se seduce «por la vía inconsciente, emocional», por transferencia emotiva y no por cualidades objetivas del producto |
| La mujer como objeto de consumo | Walzer (2008): la mujer es destinataria y también personaje; «cede su cuerpo para la connotación de los productos» |
| Hombre | Lomas (2005): vigencia de la masculinidad hegemónica; nuevos modelos (homo cosmeticus) siguen ocultando masculinidades emergentes |
| Videojuegos (instituto citado, 2004) | Personajes femeninos escasos (5 por cada 15 hombres, según el texto); 93 % de los hombres con actitud competitiva y 76 % luchan o agreden; 51 % de las mujeres aman, cuidan o expresan sentimientos. Ejemplo: Lara Croft |
| Minorías sexuales | Fernández-Llebrez (2004): el dualismo «normaliza dos posiciones puras» y convierte el resto en «desviaciones». Lomas: mirada heterosexuada, homofobia |
| La mirada blanca | Linda Leung (2007): las representaciones se hacen desde el punto de vista de hombres blancos heterosexuales; las minorías definen «lo blanco» por diferencia. Quin (2003): etiquetas uniformadoras («miembro de una familia», «ciudadano», «parte del público») enmascaran las diferencias. Van Dijk (1994): el discurso noticioso reproduce la desigualdad racial |
Ejemplos: anuncio de Brugal (personaje sin cara); campaña de Schweppes «Cómo obtener un asiento en el metro» (2009; alusión a la gripe A y México). Concepto: la ausencia de visibilidad como forma de racismo mediático.
Cuadro comparativo / Quién dijo qué #
| Autor | Concepto |
|---|---|
| Barthes (1986) | Anclaje y relevo; el texto como «mensaje parásito»; connotación; trucaje que se esconde en la denotación; polisemia; procedimientos de connotación |
| Reboul (1986) | «Palabras-choque»; el poder busca que los súbditos repitan su discurso |
| Umberto Eco (1992) | Definiciones de denotación y connotación |
| A. Moles | Iconicidad |
| Masterman (1993) | Los medios construyen, no reflejan |
| Darley (2002) | Cultura visual digital «sensual y divertida», no interpretativa |
| Jullier (2004) | Las imágenes digitales pueden añadir «un poco de real» (realidad aumentada) |
| Manovich (2005) | La imagen de síntesis como construcción «ilusionista abierta a un universo de ficción» |
| Theodor Nelson / Landow | Hipertexto |
| Ferrés (2000) | Seducción por transferencia emotiva |
| Walzer (2008), Lomas (2005), Fernández-Llebrez (2004) | Mujer, masculinidad y dualismo de género |
| Leung (2007), Quin (2003), Van Dijk (1994) | Mirada blanca y racismo mediático |
| Pierre Bézier | Curvas para Renault |
| Lempel y Ziv / Welch | Algoritmo LZW |
Figuras #
📄 Ver figura: 14-Aparici_La imagen (caps. 9 y 10).pdf, págs. 181-182 (pp. del PDF = pág. 3-4 del texto) — portadas de periódicos (Sarkozy/Letizia) y ejemplos de las cuatro relaciones imagen-texto.
📄 Ver figura: 15-Imagenes-MANUAL_DE_EDICI_oN_DIGITAL_VI.pdf, págs. 86-87 — comparación visual de calidad y peso GIF/JPG/PNG/BMP.
📄 Ver figura: Manual, pág. 21 — ejemplo de rango dinámico amplio frente a estrecho.
Figuras a insertar #
- Manual, pág. 20: cuadro de profundidad de color (ya transcrito arriba; solo si se quiere el original).
- Manual, págs. 86-87: comparación de formatos con una foto y con una imagen de pocos colores.
Lo imprescindible (repaso de 5 minutos) #
- Mapa de bits = píxeles, depende de la resolución. Vectorial = fórmulas, independiente de la resolución.
- Píxel: unidad de información, no de medida.
- Resolución: ppp/ppi (archivo), dpi (impresión), lpi (trama). Hi-res ≥ 300 ppp; low-res ≤ 100 ppp. Pantalla 72 (Mac) / 96 (PC).
- Imprenta: resolución de imagen = 2 × lineatura (150 lpp → 300 ppp).
- Peso = ancho_px × alto_px × bits ÷ 8. Ej.: 3×2 in, 72 ppp, 8 bits = 31.104 bytes.
- Profundidad: 1 bit = 2 colores; 8 bits = 256; 16 bits = 65.536; 24 bits = 16,7 millones (True Color); 32 bits = CMYK (o RGB + alfa).
- RGB = aditivo, pantalla, 3 canales. CMYK = sustractivo, impresión, 4 canales; convertir al final. Lab = independiente del dispositivo.
- GIF: 256 colores, sin pérdidas (LZW), transparencia de 1 bit, animación. JPEG: con pérdidas, fotos, sin transparencia. PNG: sin pérdidas, 256 niveles de transparencia, sin animación. TIFF: impresión. BMP: enorme y sin comprimir.
- Compresión: sin pérdidas < 10:1; con pérdidas 40:1 a 100:1. RLE → BMP/PCX; LZW → GIF/TIFF; JPEG → DCT.
- Barthes: anclaje (el texto fija el sentido) y relevo (el texto complementa).
- Cuatro relaciones imagen-texto: acontecimiento/comentario en cada combinación.
- Denotación (lo que se ve) frente a connotación (lo que se evoca). El trucaje oculta la connotación en la denotación.
- Procedimientos de connotación: trucaje, pose, objetos, fotogenia, estética, sintaxis.
- Los medios construyen la realidad (Masterman). Los estereotipos nacen de la repetición.
Erratas de las fuentes #
- Manual, pág. 23: el segundo ejemplo de peso (1×1 pulgada, 300 ppp, 24 bits) aplica
/2,54a medidas ya expresadas en pulgadas y da 41.850 bytes; además escribe «419 Kb» (que no coincide con 41.850 bytes). El resultado correcto es 90.000 px × 24 ÷ 8 = 270.000 bytes. - Manual, pág. 74 (TIFF): «escala de grises (9 bits)»: debería ser 8 bits [verificar].
- Manual, pág. 36: menciona el formato «SWG», que no existe: se refiere a SWF o SVG [verificar].
- Manual, pág. 79: dice que el GIF 87a es el «más común» pero no permite transparencia, y luego pide guardar en «GIF 87a, que sí permite este efecto»: la transparencia es de GIF89a (según pág. 78).
- Manual, pág. 37: escribe «CDC» por CCD.
- Manual, pág. 81: atribuye el JPEG a una «asociación de fotógrafos profesionales de Estados Unidos»; en la pág. 30 lo llama Joint Photograph Expert Group [verificar].
- Manual, pág. 29: dice que JBIG es el sistema usado en TIFF [verificar].
- Manual, págs. 8-9: la tabla de resolución por medio está desordenada por el OCR; también dice «800-1500 dpp» para fotografía [verificar] si son dpi.
- Manual, pág. 58: el patrón de filtros de color de un CCD (1 rojo, 1 verde, 2 azules) difiere del patrón habitual (1 R, 2 G, 1 B) [verificar].
- Manual, págs. 84-87: las afirmaciones sobre soporte de navegadores (SVG necesita plugin, SWF «gana», BMP solo en Internet Explorer) corresponden a la época del texto y están desactualizadas [verificar].
- Aparici: OCR muy dañado en ejemplos de portadas, pies de foto y pasajes de pág. 18-24 (fragmentos ilegibles); los números de los videojuegos y las citas se reconstruyeron del contexto [verificar] antes de citar exactitud.